Playroom di Astro ti farà innamorare del controller PS5 DualSense

Istanza mancante, prova a ricaricare le istanze

Dal momento in cui si avvia Astro’s Playroom e passo in uno dei suoi molti livelli creativi, la sua natura giocosa colpisce come una pinata esplosiva. Il suo personaggio principale Astro è livelli di sbalomi di carino – con il suo mantello blu traslucido che svolazza dietro di lui come le sue gambe meccaniche scorrazzano lungo il terreno – e il mondo intorno a te è luminoso, vibrante e brulicante di oggetti da collezione nascosti. Gettare in alcuni nitidi, rasoio tagliente 4K immagini, e il risultato finale è un gioco sorprendente che sembra certamente next-gen.

Ma la grafica di Astro’s Playroom è francamente insignificante. Dal momento in cui ti viene chiesto di attivare i trigger adattivi del DualSense, che forniscono diversi livelli di resistenza utilizzando il feedback tattile, non stupitevi se inavvertitamente lasciate uscire un piccolo ‘ooooh’ infantile con stupore. Questo fenomeno è accaduto innumerevoli volte durante il mio tempo con il gioco, come ho lasciato fuori frequenti rantoli di meraviglia più e più volte.

Nella fase Cooling Springs del gioco, che è tutto quello di cui posso parlare qui, sperimenterai la tua relazione di platform abbastanza standard. Ci sono salti, nuoto, combattimenti e monete da raccogliere mentre navighi in varie fasi che sono progettate per imitare gli elementi dell’hardware di Sony. Questi elementi familiari non sono niente di nuovo, quindi, ma sono fondamentalmente trasformati grazie al feedback tattile all’interno del pad a due tono alieno-esque della PS5.

Maniglia con tocco

Passerai troppo tempo a correre in giro e ad amarlo.  (Immagine di credito: Sony)

“Quando Astro ha colpito l’acqua, l’ho sentito davvero. La galleggiabilità dell’acqua, l’impatto che esce dalla diapositiva… tutto questo.

Non appena il telaio robotico di Astro si tuffa nell’invitante mare azzurro che circonda una spiaggia sabbiosa altrettanto sontuosa, la potenza di questa nuova tecnologia immersiva si fa conoscere. Il mio cervello si aspettava la tipica sensazione di rombo standard a cui siamo abituati da decenni , o peggio il ronzio troppo esuberante che il Joy-Con di Nintendo Switch tende a fornire. Ma no. Quando Astro ha colpito l’acqua, l’ho sentito davvero. La galleggiabilità dell’acqua, l’impatto che esce dalla diapositiva… tutto questo. Cue minuto uno di prolungato, folle sorriso, per gentile concessione del tuo veramente.

Dopo il mio ennesimo rimbalzo e il successivo sorriso, ho proceduto a salire sulla scintillante riva sabbiosa. Ancora una volta, per quanto possa sembrare iperbolico, sembra davvero che tu stia camminando sulla sabbia. Più impressionante, però, è che non importa quali materiali, situazioni o biomi autonomi ho incontrato, ogni sensazione si sentiva del tutto unica. È un’esperienza sbalordibile, come più e più volte ho vocalizzato internamente che, ‘sì, che si sente davvero come sto camminando sul metallo’ o ‘whoa, posso sentire i granelli di sabbia che soffiano contro il controller’.

Roccia robot

Puoi sentire la tensione e la resistenza mentre tiri sul punto debole cablato di questo nemico.  (Immagine di credito: Sony)

Ma non è solo un espediente? Assolutamente no. Il gioco, e a sua volta, il controller DualSense, ha continuato a fornire più ho giocato. Continuavo ad aspettare quel persistente senso di delusione che la gioia iniziale sarebbe svanita o che avrei in qualche modo trovato un difetto nell’implementazione del feedback tattile, ma non è mai arrivato. Invece, svegliando Dio abbandonato presto solo per rivivere tutto da capo.

Astro’s Playroom è uno di quei momenti cardine nel gioco che non vengono in giro molto spesso, allora. In un’epoca in cui i videogiochi possono tendere a sentirsi di routine e eccessivamente familiari, per essere lasciati storditi dall’eccitazione, anzi, sopraffatti dall’ottimismo di ciò che il futuro riserva, è davvero un’impresa rara e significativa. Chi avrebbe mai pensato che sarebbe stato un gioco pack-in sulla PS5 che avrebbe consegnato il mio primo vero momento di prossima generazione. Grazie, Astro.

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